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평화 지역은 도대체 왜 만든건가요?????

매우쳐라 2024.06.07(금) 01:03
18댓글 수 48조회수

*글을 읽기에 앞서 저희 서버는 경쟁 심하고 쟁도 있는 도시 서버라 전투력 40만 이상이 약 50명*


분쟁 지역 메리트라고는 핏덩이 드랍률 높다는거 하나인데 (도안조각은 필드도 나오니 제외)

지금 평화지역에 몹 보다 사람이 많고 아무나 핏덩이 다 캐서

분쟁 지역 경험치 패널티 없을 시기 쯤 되면 핏덩이 똥값 되어있을거고

그럼 드롭률 상승이라는 메리트 자체가 사라지는건데

모니터링 해야 한다는 리스크를 안고 누가 거기를 갈지 의문입니다...


PK로 죽고 죽이고 돈 몇천 박아서  상대에 맞게 스펙업하고 게임 재밌게 했는데 이번 패치로 인해

쟁 없는 시골 서버에서 선지 캘 스펙만 맞춰서 무한 자사 돌리는 방치형 게임으로 전락해버렸어요

무소중과금 챙기는건 좋은데 과금 많이 하는 유저들 이렇게 홀대하는 게임은 또 처음 봅니다.

돌파 장비로 마일리지 깡충 유도해서 많이 해드셨으면 과금 유저들 컨텐츠 좀 제발 살려주세요


오파츠 패키지 사태에는 아이템의 가치가 하락해서 금전적인 손해는 컸지만

그래도 그로 인해 스펙업 하는 사람들이 많이 생겨서 경쟁이 심화되어 게임은 재밌었습니다.  그런데

이번 패치는 진짜 게임 어디에 흥미를 붙여야 될지 모르겠습니다. 게임을 보고 있을 이유가 없어졌어요

매우쳐라
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